PCケースパネルデザイン公募キャンペーン『PC FRAME ART COMP(PCフレーム・アートコンプ)』開催

2026.06.01

重要なお知らせ
キャンペーン

透明なキャンバスへ、 ジブンの世界を描く
PC FRAME ART COMP2026


開催概要


イラストやグラフィック制作、生成AIの活用、3Dモデリング、eスポーツ、そして動画配信にいたるまで、現代のあらゆる表現において、膨大なデータを処理できる「高性能PC」は必要不可欠な存在となりました。

本コンテストでは、その最先端クリエイティブの象徴とも言えるPCケースの顔である「ガラスパネル」を彩るアートワークを募集いたします。

内部で輝くパーツやLEDの光、そして皆様のデザインが融合したとき、PCは単なる機材を超え、世界にひとつの「動く立体アート作品」へと昇華します。
画面の中にとどまらず、圧倒的な存在感を放つ透明なキャンバスに、あなたの世界観を表現してみませんか。

最優秀賞に選出された方には、ご自身のデザインが美しく施された「ハイスペックオリジナルPC」を制作し、東京ゲームショウ2026にて展示した後、贈呈いたします。
AIのローカル環境構築から高負荷なゲーム・配信まで、すべての表現をどこまでも加速させる最高峰の作業環境を、ぜひその手で獲得してください。

皆様の先進的なデザインが、これからのデスクトップカルチャーを照らす日を心より楽しみにしております。熱意あふれる作品のご応募を、お待ち申し上げております。




応募要項


募集内容

ハイスペックPCのケース側面+フロントガラスパネルに施すデザイン。※未発表のオリジナル作品に限る。

募集カテゴリ

① CHARACTER 部門
オリジナルキャラクターを配置したデザイン。
PC内部のライティングとマッチするような構図や、独自世界観を持つキャラクターイラストを募集します。

② GRAPHIC 部門
インテリアやデスク環境に溶け込むグラフィックデザイン。
幾何学模様、タイポグラフィ、ミニマルアートなど、空間を格上げするデザインを幅広く募集します。

③ JAPANESQUE 部門
浮世絵、水墨画、伝統工芸、和モダンなど、日本の伝統芸能や文化をオマージュ・再解釈したデザインを募集します。

※複数の部門に応募いただくことができます。

デザイン対象PCケース

KRC-mT01シリーズ (ケースカラーの黒/白は選ぶことができます)

制作/入稿データについて

エントリーシートをダウンロードして、PCケースのガラスパネル(サイドパネル、フロントパネル)に印刷するデザインを制作してください。

ガラスパネル外形寸法
サイドパネル:横416×縦426.6mm
フロントパネル:横224×縦426.6mm
ガラス厚み:3mm

最大印刷可能範囲 (画像・水色部分)
サイドパネル:横 412 × 縦418.6mm (描画必須範囲:横418.5×縦425mm)
フロントパネル:横220×縦418.6mm (描画必須範囲:横 226.5×縦425mm)
※フレーム部分に印刷可能ですが、 本体カラー の不透明部分(黒もしくは白) となります。 ARGB ファンの光を透過する部分としない部分 のデザインレイアウトにご注意ください。

透明部分印刷可能範囲
サイドパネル:横396×縦308.5mm
フロントパネル:横 181.5×縦308.5mm

デザイン・配置レイヤー・提出について
・デザインはCMYK、 解像度 300~350dpiで制作してください。
「CMYK」 レイヤーにデザインしてください。 白版は 「WHITE」 レイヤーに配置し、カラースウォッチ 「白版」 (黒色のスウォッチ) を選択ください。 白版は網%指定 グラデーション可能です。
・テキストはアウトライン化して下さい。
・孤立点などの不要なオブジェクトは削除してください。

白背景 (WHITE レイヤー) について
・ガラスパネルへの印刷となるので 「WHITE レイヤー」への不透明箇所作成が必要と なります。

一次審査、二次審査について
・一次審査には制作データをJPEG/PNG/PDFいずれかの画像データでご応募いただきます。
・一次審査を通過された方には弊社よりご連絡いたしますので、その後、二次審査応募締め切りまでに制作いただいたAI/PSD/CLIPいずれかの画像データをご提出ください。


※エントリーシート イメージ画像 (ダウンロードはページ下部の専用リンクから行えます)

応募資格

・アマチュア、プロ、職業、国籍は不問
・日本に在住しており、日本語または英語でのコミュニケーションができる方
※未成年の場合は親権者の同意が必要です。

応募受付期間

2026年6月1日 ~ 8月2日(日)23:59まで

賞品

最優秀賞
受賞デザインを施したハイスペックオリジナルPC および 東京ゲームショウ2026における展示 (最優秀賞枠:CHARACTER部門=2名/GRAPHIC部門=1名/JAPANESQUE部門=1名)

優秀賞
受賞デザインを施したオリジナルPCケース および 東京ゲームショウ2026における展示 (優秀賞枠:CHARACTER部門=3名/GRAPHIC部門=2名/JAPANESQUE部門=2名)

一次審査

応募いただいた画像データを元に、一次審査をいたします。

一次審査発表:2026年8月7日(金)

一次審査を通過された方には、二次審査用のデータ提出をご依頼するメールを送らせていただきます。

二次審査

一次審査を通過された方には、制作いただいたAI/PSD/CLIPいずれかの画像データを提出していただきます。
一次審査通過をお知らせするメールに記載されている方法に従い、データをご提出ください。

二次審査用データ提出:2026年8月16日(日)23:59まで
二次審査発表:2026年9月17日(木)東京ゲームショウ/当サイトにて発表
※最優秀賞・優秀賞の方には賞品作成のため、事前にご連絡させていただきます。

キャンペーン開催後について

受賞の有無に関わらず、独自のクリエイティビティや高い技術力を感じた方には、弊社より「公式パートナー(デザイナー/クリエイター)」として、今後の製品開発や個別のアートワーク案件における有償でのグラフィック制作をダイレクトにご相談させていただく場合がございます。


FAQ


複数の部門に同時応募しても良いですか?
→はい、可能です。部門ごとに異なる作品をご応募いただけます。

過去にSNSで公開した作品でも応募できますか?
→WEB、SNS、投稿サイト未発表のオリジナル作品に限ります。※自身オリジナルキャラクターを使用することは可能です。

なぜ2次選考の際に「レイヤー未統合データ」が必要なのですか?
→著作権侵害の有無(制作プロセスの確認)および、実際の筐体印刷に向けたデータ調整のために必要となります。

どこまでが「未統合」ですか?
→デザインの意図や構成が確認でき、製品化に向けた調整が可能な状態であれば、すべてのレイヤーが完全に分かれている必要はありません。背景・主要モチーフ・文字要素などが判別できる状態を目安としてください。

制作環境上、レイヤー統合せざるを得ない場合があります。
→制作環境や表現上の都合により、レイヤーの一部統合や ラスタライズが必要となる場合があることは理解しています。 その場合でも、制作プロセスやデザイン構成が確認できる状態であれば問題ありません。

最初から未統合データを出す必要がありますか?
→応募時点では完成状態のデザイン提出を優先してください。 レイヤー未統合データの提出は、最終選考に進出した場合のみ必須となります。

生成AIを使用した作品は応募可能ですか?
→本公募ではクリエイターの独自性を尊重するため、AI生成を用いた作品の応募は受け付けておりません。

賞品のPCはスペックを選べますか?
→最優秀賞に贈呈するPCは、弊社指定のハイスペックとなります。詳細は後日発表いたします。


エントリーシート


下記リンクよりエントリーシートがダウンロードできます。データ形式による記載内容の違いはございません。



応募フォーム


応募されたいカテゴリーのフォームからご応募ください。



本キャンペーンに関するお問い合わせ

担当:小澤 s-ozawa@buffalo.jp
※本キャンペーンの内容・お申込みに関するお問い合わせのみお受け付けいたします。
※ご回答までに2~3営業日いただく場合がございます。
※お問合せから5営業日以上弊社からの回答がない場合、迷惑メールフォルダ等に回答メールが入っていないか、ご確認ください。
※審査に関するお問い合わせは、お受け付けできません。